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Hello tout le monde.
Enfin un nouvel article après un long moment d’absence confirmé. Nous avons consacré pas mal de temps à plusieurs choses :
-La première est l’élaboration de notre guilde Escape (un article sera d’ailleurs prévu). -Nous avons également presque achevé les restuffs (article prévu aussi, puisque nous avons fait une multitude de changement qui ont bouleversé nos stratégies de jeu, lié notamment à la dernière MAJ et du nerf des équipements de frigost II).
-Dernière chose véridique, un lacement certain du jeu qui nous a plus obligé à siroter des bières à Brâkmar qu’à nous concentrer sur d’éventuelles péripéties.

Bref, revenons à nos bouftous et parlons à présent de la tanière Tengu, donjon que nous avons réussi à notre première tentative !

Ce donjon se compose de 5 salles, précédées d’un petit chemin (labyrinthe pour certain) sous-terrain. Les salles précédant le boss sont assez simple. On comprend rapidement les caractéristiques de chaque monstres.

Choisissez de préférence une team centrée sur l’entrave PM.
Voici la notre :
-Woody-Peckeur : sadi 200, multi-éléments.
-Woody-Spart : sacri 200, air.
-Lapineu : cra 200, air/eau.
-Apocabis : xelor 200, feu.
-Nunudraf-Xx : enu 200, sagesse/eau.
-Fences : enu 200, sagesse/eau.
-Undisclosed : eni 199, soin/feu.
-Motivante : osa 155, boost/feu.
Cette team permet de gérer la salle sans réels problèmes. Très polyvalente, et en aucun cas basé sur le roxx. Grâce à de nombreux sorts d’entrave, nous avons pu nous sortir de n’importe quel soucis. Cf. raulebaque du xelor, corruption des enutrofs qui ont été des sorts primordiaux pour le bon déroulement du combat.

Nous n’avions pas capturé car notre but était avant tout de gagner.
Cependant, prévoir une pierre de puissance 250 ou 500😉

En ce qui concerne le « labyrinthe », voici le chemin à prendre :

Un peu de blabla sur les monstres.
-Les kamis sont des ecaflips renommé. Ils utilisent des sorts similaires à roulette et rekop. Ils n’attaquent pas au CaC. Ainsi pour les bloquer, la technique est simple : mettre le kami dans un coin et 2 invocations à ses côtés.

-Les mahos attirent et cognent dans les 850 au CaC. Ils n’ont que 3PM, donc facilement maitrisable.

-Les soryos ne sont pas très dérangeants si ce n’est qu’ils lancent chance d’écaflip sur ses alliés.

-Les yokaïs sont dans l’état lourd. Utilisent le sort bond mais la PO est modifiable. Penser donc à faire clé réductrice ou œil de taupe.

Le Tengu !

C’est de loin, pas la meilleur technique mais nous avons préférer la sûreté. J’utiliserai donc ici un « nous » plutôt qu’une personne neutre😉

Nous avons commencer par vider la salle, ce qui nous a pris une vingtaine de tours (bah ouais, c’est le plaisir de découvrir un donjon :D). De plus, le Tengu, qui doit se sentir seul dans sa caverne glacée, invoque un monstre du donjon aléatoirement tous les 3 tours.
Le temps s’expliquent par l’intensité des entraves que nous avons utilisé. Malgré herbe folle, la surpuissante, le cra et les enutrofs, il était difficile de gérer l’intégralité des PM des monstres. Ainsi, environ, tous les 10 tours, le tengu se rapprochait de bon cœur vers nous ce qui nous a perturbé. Et Dieu créa le raulebaque, que nous avons utilisé à bon escient !

Une fois la salle vidée, et c’est là que la partie s’annonce longue, il faut que le Tengu invoque un yokai et un yomi ! Indispensable pour enlever son invulnérabilité. Le Tengu avait la grosse tête hier soir, nous avons du attendre le 61ème tour pour avoir les deux invocations. Au moins, ça permet de lire le journal sans trop se soucier du combat.

Bref, que faire de ces deux invoques ? C’est bien mignon mais ça nous avance pas beaucoup !

Vui vui vui ! Nous avons commencer par nous assurer que les 3 mobs avaient respectivement 0PM.
Puis, une fois ceci fait, il suffit de mettre le yomi dans la ligne du tengu et le yokai dans la diagonale de ce dernier. Il faut également taper le yomi avec un cac (baguette de l’eni par exemple qui se révèle utile car à distance).

Une fois ceci fait, toute la team pourra $$roxéolol$$ le tour suivant. Il faut replacer les mobs à chaque fois (oui, le yokai bond de 1 case ; 5 si vous n’avez pas enlevé la PO).

Last but not least, le drop magistral !



Salut, j’voulais m’excuser si j’suis plutôt inactif sur le forum en ce moment, car j’ai pas mal de choses à faire sur Dofus, mais pour me rattraper je suis en train de préparer une grosse étude interserveur en créant un mule lvl 1 à chaque fois…
J’vous fairai un petit classement des serveurs selon les prix😉

Voilà, aussi à paraître bientôt la présentation de notre guilde, la présentation de notre team et de ses composants,  le résultat de nos 30 Cm,  et le résultat de nos 30 DC😉

Accrochez vous, Joy reprend sa plume !

PS : Et Wood t’es dead ou quoi ?😛

EDIT : WordPress coupe les images, pour les voir en entier cliquez dessus =)

 

 

Bon, comme je vous ai dis dans l’articles précédent nous sommes en restuff ( enfin du moins pour notre coté de la team, soit 6 persos )!

Ah oui, notre team se compose en 9 personnages correspondant a 3 personnes réel soit :

Wood :

– Woody-Peckeur ( Sadi 200 )

– Woody-Fripouille ( Feca 196 )

– Woody-Spart ( Sacri 200 )

Apo :

–  Apocalix ( Sram 197 )

– Apocabis ( Xell 200 )

– Kronix ( Panda 191 )

Et moi même :

– Lapineu ( Cra 200 )

– Fences ( Enue 200 )

– Undisclosed ( Eni 199 )

A savoir que Apo et moi nous connaissons très bien IRL, m’enfin sa, vous vous en foutez :p!

Donc, le coté de la team a restuff c’est donc Apo et moi…

Pour le moment 3/6 sont stuff , enfin stuff en attendant les panonoplies fri², soit des panoplies potable ^^, ces persos sont le cra, le sram et le panda ( mulavulné olol² ), il nous reste donc l’enu, l’eni et le xell, ces 3 étant habilé du minimum ( panoplies CM sur xell et eni… et l’enue n’en parlons pas x) )! Donc il nous reste pas mal a faire avant de pouvoir vraiment nous attaquer au nouveau continent qu’est Frigost! Esperons que ce seras bientôt finis, car nous commençons a être saoulé du drop huhu!

Tout ce charabia pour vous dire que les vraie aventures vont commencer une fois cela finis, m’enfin je vais essayer de mon coté de vous conter nos aventures de restuff au maximum =)!

Maintenant la partie souvenirs, là vas y avoir du screen =), désolé pour la partie d’avant sans screen, mais je savais pas quoi y mettre ^^!

Alors tout d’abord des screens de up, oui c’est banal, mais des screen de up 200

Up de la nunu ( sur des parchemins dorée s’il vous plait x) ):

Up 200 du cra :

Le cra sur la 1.X avec ses 30 DC ( pas d’oeufs bleu tombés😦 )

Des drops divers :

Un pourpre + 37% revendus je sais plus combien

Un emeraude +64 revendus je sais plus a combien

Un Tutu + 12 revendus pour un peu plus de 20M a l’époque ( les prix était pas aussi buzay x)!

Et pour finir  » un fan  » qui m’avais bien fais rire x)

Voilà, je vous laisse les enfants, n’hésiter pas a laisser des commentaires et donner votre avis, pour ma part j’essaierais de poster le plus souvent possible hihi

Bisoulles!

Plop all,

En tant que nouveau rédacteur ( on va dire sa comme sa ) je viens me présenter quoi!

Je vais faire court pour le moment, et étoffer plus tard :p!

Alors je vais en premier lieu vous présenter mon personnage principal, Lapineu!

C’est un cra axé full agi ( pour le moment ) de level 200 ( Oé tavu 200 y gébou la terre koa olol² )

Qui est stuff comme suis :

Chapignon/Caprin/Colerette et Ripage sous obji…

Voila, je vais me stopper là pour le moment, pour cause de flemme :$!

P.S: J’ai aussi réorganisé les catégorirs sur le coté :p

Bisous

Me revoilà. Je viens tout juste de tuer l’Obsidiantre, du premier coup donc.

La team est la même que pour la mine de Sakaï, cependant nous avons remplacer le iop par un sram.

Je ne connais pas bien les mobs pour le moment, ce que je peux dire c’est que :

-Atomystique : Ressuscite les monstres.
-Crapeur : Attire ennemis comme alliés, et fourni des PM.

-Au premier tour, l’Obsidiantre va invoquer une « pougnelle », qui va exploser à son 5ème tour. Afin de ne pas être OS, il faut être dans une zone de 4po à son CaC, autrement dit, placez vous le plus proche d’elle !

-Avec le cra, enlevez les Pm des monstres qui se situent en bas. La ceinture de classe est recommandée pour plus de confort.

-La technique pour enlever son invulnérabilité est la suivante :
(Le sram devra jouer en premier, mais jsute après l’Obsi). Il faut pousser une personne au CaC de l’Obsi en infligeant des dégâts de poussé.
Ainsi, pour que ce soit « easy », utilisez le sort piège répulsif avec le sram. En le déclenchant, celui-ci devra être au CaC de l’Obsi, enlevant ainsi son invulnérabilité.

-Dans ma team nous avons préféré les vulnérabilités air. Le sram et le sacri étant bien boosté et avec 13PA chacun, ça nous a permis de finir l’Obsi en 2 tours !

Bonjour, aujourd’hui, j’avance dans les donjons, afin de rattraper mon retard. En effet, j’ai été le premier du serveur à avoir accès à la zone, puis j’ai baissé les bras ! Il est donc temps de se ressaisir !

Pour la team, se référer à la fiche de la mine de Sakaï, N ; c’est la même.

Les monstres ne sont pas d’une très grande difficulté, cependant, notons que :

-Fantômat a la possibilité de vous enlevez l’intégralité de vos Pm dès que vous le touchez et que vous êtes dans sa ligne (-30PM exactement). Seulement si il lance son sort.

-Fantomalamère a la possibilité de ressusciter un monstre. Invoque également une pitraille.

-Pitraille : au début de son tour, lance un sort qui ressemble à « ch’bam ». Eloignez-vous à plus de 5PO de la pitraille, puis lancez un sort d’attaque dessus. Ceci à pour effet de OS toutes les personnes se trouvant dans la zone.

-Harpirate est assez simple, il attaque que en ligne. Cependant, dès qu’il vous touche, il gagne 200 agilité. Vol de vie air.

-Vigie Pirate : Vous enlève vos PM au CaC, tape assez fort.

Les Fantimoniers et Fancrômes ne sont pas difficiles.

La technique pour Ben le Pirate !

-Tout d’abord, positionnez-vous de façon correcte, en ligne de façon à ce que tout le monde puisse bénéficier Des PA, des Armures, et de Douleur Partagé.
-Au premier tour, la pitraille va lancer son sort, placez un maximum de monstres autour d’elle grâce au panda. Si besoin donnez lui des Pm avec l’enutrof.
-Ainsi, au 2ème tour, vous voilà 8VS Ben le pirate. Régulièrement il invoque des mobs du donjon, tuez-les ou mettez les le plus loin possible de vous en leur tirant leurs PM.
-A partir d’un moment, puis de façon régulière, Ben invoque le « Hamrack ». C’est une sort de scarabée qui va servir à retirer l’invulnérabilité de Ben. Surtout, ne lui retirez aucun PM !
-La technique est la suivante : Retirer les PM de Ben de sorte à ce que celui-ci n’en possède que 1 grand maximum. Positionnez Ben à 2 ou 3PO du Hamrack à l’aide de Coopération/Transposition, flèche de dispe, flèche de recul, épouvante, etc. Vous ne pouvez le portez car il est dans l’état « lourd », et je rappel qu’un état n’est pas débuffable !
-Dès que Ben est positionné, le Hamrack va exploser à son CaC, enlevant ainsi son invulnérabilité.

ATTENTION : Lorsque le Hamrack explose, ne restez pas dans la ligne de Ben, ni dans sa zone de CaC s’élevant à 5PO. Sinon, les persos seront OS !

Ceinture des vents PM :D

Hello Hello, voici mon 2ème fm exo (réalisé pour Essarame et avec l’aide de Garol)😉

On a pas vraiment compté les essais tellement on étaient desespérés, mais je dirait que ca tourne vers 12X-13X runes…

Le jet n’est pas top non plus, car au moment ou j’allais passer ce PM je me suis dit « de toute façon ça passera pas »

Mais bon, il y a les 8/8/2 en Domm/Cri/PO donc c’est acceptable😉

Voici la tant attendue Ceinture des Vents PM !

Attendez vous à de nouveaux chefs d’oeuvre très bientôt😉